Egy életünk van, ahogy a karakterünknek is, ha már annyira az IRL és a játék keverékét szerepjátszuk. Annyiból másabb a helyzet, hogy amíg a valóságban nem választhatsz másik életet, ezt a játékban megteheted. Személy szerint én megértem, de nem támogatom azt, hogy valaki csak egy karakter bőrébe bújjon évekig, mégpedig azért, mert tapasztalataim szerint a mentális egészségére a játékosnak is negatív hatással van, ha bántás éri a szeretett karakterét.
Mindannyian a döntéseink áldozatai vagyunk, ha nagyon drasztikusak akarunk lenni, és fele ennyi probléma nem lenne, ha az emberek kicsit belemerülnének a karakterükbe, és csak belegondolnának abba, hogy mi mivel jár karöltve.
A gyilkos jelzőt senki nem tudja elhagyni magáról az idő során, és habár a gyorshajtás még az enyhébb kategóriát fedi le, mindenki már akkor eldöntötte a karaktere jövőjét, amikor és ahogyan lenyomja az autóban a W-t. A következményekre és azok súlyára pedig szükség van, hogy ne legyen az egész egy nagy káosz a jövőben.
De ezeken felül beszélhetnénk a 10 perces jail-ről is, ami az enyhítés esetében 5 perc, de nagyjából teljesen fölösleges a 2 órás üldözés, 1 órás előállítás után még kihallgatni az illetőt, hiszen tudja jól, hogy úgysem lesz semmi következménye azon kívül, hogy az MDC-ben ott fog virítani amit csinált.
Számomra akkor lehetne erről ténylegesen beszélni, ha megtanulnánk karaktert alakítani, és amíg ez nem történik meg, ennek a bevezetésével csak mégtöbb "lelketlen" karaktert tudhatnánk köreinkben, akik már mindenek voltak életük során, de ha meglátnak egy részletesebb RP-t, fintorognak.